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腾讯寻求新增长:将收购更多海外游戏公司 主要涉这一领域

时间:2025-07-06 18:12:38 来源:替天行道网 作者:娱乐 阅读:683次

财联社10月3日讯(编辑 周新旸)腾讯控股(00700.HK)这两年持续发力海外游戏业务,腾讯根据Q2的寻求新增报告显示,其游戏收入占总收入超三分之一,收购为收入贡献最大的更多公司业务。

据媒体最新报道,海外腾讯正在调整其并购战略,游戏将更多精力放在主要收购海外游戏公司的主涉多数股权或控股权,尤其是领域欧洲的游戏公司,主要涉及元宇宙领域。腾讯

早在8月的寻求新增财报电话会议上,其首席战略官詹姆斯·米切尔就表示,收购公司将继续积极收购海外新游戏工作室。更多公司

根据Refinitiv数据显示,海外腾讯今年几乎没有在国内进行投资,游戏而在海外进行了27笔价值约30亿美元的主涉交易。

拿最近的案例来看,今年9月初,腾讯斥资3亿欧元,投资法国育碧(Ubisoft)母公司。

育碧作为知名老牌独立游戏开发商,在全世界拥有23间游戏开发工作室,旗下拥有《刺客信条》、《波斯王子》、《彩虹六号》等多款全球热门游戏,是欧洲第三大独立游戏开发商、北美第四大独立游戏出版商。

近年来,全球游戏巨头都在争相收购优质独立游戏开发商。自今年1月微软高调收购动视暴雪之后,育碧已经成为全球仅存的几家知名独立视频游戏发行商之一。

由于育碧旗下热门游戏发行几经推迟,以及公司内部近两年来管理丑闻频发、人才流失,导致公司经营面临挫折,股价自去年年初以来已经累计下跌约45%, 因此较低收购价格也是重要因素之一。此次投资育碧,腾讯可谓是精准抄底。

腾讯海外找机会

据中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院发布的《2022年1-6月中国游戏产业报告》显示,2022年1-6月,中国游戏市场实际销售收入1477.89亿元,同比减少1.8%,打破七年以来连续增长的势头。上半年,中国游戏用户规模6.66亿人,同比下降0.13%。按照同比口径,这也是七年以来上半年游戏用户首次出现下降。

这一数据足以说明,国内的游戏行业用户增长红利近乎消退,进入存量竞争时代。

同时,从去年7月游戏版号停发,至今年4月发放年内首批版号,中间足足间隔263天。腾讯已经超过一年多没有获得过游戏版号。

终于在今年9月的过审游戏名单中,包含了南京网典科技有限公司的《健康保卫战》。天眼查显示,该公司由腾讯旗下的深圳市世纪凯旋科技有限公司全资控股,公司董事长为侯晓楠,是腾讯旗下阅文集团总裁、腾讯平台于内容事业群副总裁。

在国内市场降温、政策趋严的大背景下,今年第二季度,腾讯营收出现上市以来首次负增长,其中游戏业务二季度营收425亿元,同比减少1.2%。

而与此同时,国外游戏市场竞争格局未定,用户市场仍有较大增长空间。向海外市场扩张,已经是腾讯寻找新增长出路的必然选择。

(责任编辑:休闲)

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